電子娯楽布教部活動日誌

というわけで4月もそろそろ半ば

ミリのソフマップコラボ期間がそろそろ終了する模様

正直ソフマップ背景だけは残して欲しいくらいには惜しい

だってほら

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正統派アイドルっぽい背景じゃん?

というかセカンドへアは衣装の色違いごとに素材消費というね

シリーズの1着解放したら色違いも適用してくれると色々試せるんだけどなー

2枚目の衣装も変更したかったけどそもそもまだ対応してなかったでござる

 

原神は綾人どうしようかなって思ったけど水アタッカー欲しかったのでレッツガチャガチャ

確定天井+10連で1凸という中々の結果に収まる

できればシャンリンをあと2枚欲しかったんだけどまぁそこは仕方ないかなって

綾人の使用感は爆発も便利だけどスキルアタッカーという感じ

雷電が爆発でダメージ取るのに対して綾人はスキルでダメージを稼ぐみたいな

爆発が使えない場面や爆発の回転率がよろしくないチームに差して使うとよさそう

武器は完凸した天目を装備中

ただ爆発前にスキル使う回数が多くて2回、爆発の回転がよければ0回から1回なんで無凸の黒剣でいいんじゃないかなって

甘雨と組ませて範囲凍結攻撃も強いし、シャンリンで蒸発狙って行くのもいい感じだった

ただ雷電と組ませるのは互いに長所を食い合う感があったかなーって

綾人は出来る限りスキルで攻撃したいので雷電とは別チームにした方が互いに性能発揮できるかなと

スキルで殴る時間が長いからこそ、綾人中心にせざるを得ないという感じになってる

まぁ雷電と組ませて感電させるのも十分強いんだけどね!

手持ちの環境で最適解を追い求めていくスタイル

聖遺物は最初は水でやってたけど、剣闘士の方がよさげなので鞍替え

本当は新聖遺物がいいんだけど掘るのが大変そうなんでとりあえずはこのまま運用

螺旋はアビス3体が中々手強かった

といっても、からくりとかの螺旋に比べれば大分運ゲー感が減ってるので丁度いいバランスになってるかなって

編成はこんな感じ

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今回は以前とは違って、後になる方が難しくなっていくという正統派難易度

属性の違うアビス3体をどうやって処理するかというゲーム

出来る限り1カ所にまとめて範囲攻撃で削るというのが大事かなって

氷バリアはないので氷染めだとダメージが通りやすかった

次の螺旋では綾人が完成したら投入してみようかなー

今日の千雪!

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