電子娯楽布教部活動日誌

螺旋更新

バフが微妙だったからか、前回と同じ構成なのにちょい苦戦

なので編成をちょっと変更

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2間までは前回の編成でいけたけど、3間の前半がちょっと火力不足になったのでウェンティoutベネットin

ただ色々試したけど3問はウェンティ外しても入れてもタイムにあんま差はなかった

どちらかというと立ち回りの方が大事なのかなって

飛行したら即落としたり、貯め動作に入ったらダウンを狙うみたいな

前回と同じだからシャドウハスクさえ処理できればあとはなんとかなる感じ

 

今日のまみみ!

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