電子娯楽布教部活動日誌

1月もそろそろ終わりそうな今日この頃

螺旋12層

試行回数1000回弱にて星9回収完了

1000回のうち多分900回くらいは1問だったんじゃないかって思うくらい今回の1問は難しかった

突破編成はこれ

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とにかく前半がキツかった

敵のフェーズが3段階あって

まず最初のフェーズで、ある程度ダメージを与えると敵がばらばらになって第2フェーズへ移行

ばらばらになった中から印のついた敵を倒さないといけないんだけど、どの敵に印が付くかはランダムという

盾持ってたり耐久が高いのを引いたら大幅なタイムロス

そして印のついた敵を倒すとコア部分がダウンして第3フェーズに移るので、そこでダメージをできるだけ与えるという流れ

敵の無敵時間もめっちゃ長いからどうしても攻撃できる時間が短くってしまうので、とにかく火力が求められるゲーム

第一フェーズで6割くらい削っておかないと第3フェーズで倒しきれないので立ち回りと火力が要求されるという

行き着いた結論が申鶴のバフを付けて綾華と重雲の爆発を当てまくるというもの

申鶴のバフが乗ると重雲の爆発の火力が1本あたり2万前後になるのでスキル合わせて全部乗れば10万前後の火力になるという計算

40族だし発生時間的にも中々悪くないんじゃないかなという判断

あとはスキルのctには神里でぺちぺちと攻撃を当てて耐性を下げていく流れ

2問も3問もこの1問の前半に比べれば大分マシかなと思うくらいには今回の1問は難しかった

 

そしてついにやってきた甘雨ガチャもとい行秋ピックアップガチャ

この瞬間を待っていたんだと言わんばかりに天井まで回す→

すり抜けモナがこんにちわ

まぁモナ持ってなかったからいいけど!!

そして天井まで回して行秋が1体で北斗が5体の煙緋が0というすさまじい偏り具合

行秋があと1枚あればイベント報酬の交換で完凸になるのでここはなんとしても1枚確保しておきたいというところ

そしてはい

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八重巫女用の確定分を使ってしまったけどすり抜けモナからの10連でこれだからセーフかなという

贅沢をいうならモナと甘雨の順番が逆だったら次が楽だったんだけどまぁ10連だからそこはね!

甘雨は終焉弓はあるのでサポート運用か黒岩でアタッカーとして使いたいところ

氷は神里がいるので、とりあえず先にモナの育成を終わらせてから育成開始かなー

しかしマッシュルーム集めという修行が0個からのスタートなのでどう計算しても1週間以上かかるという

平行して育てたら甘雨の方が先に80届きそう

 

ウマはチャンミが開始

この1ヶ月のルムマ修行のかいもあってかA決勝にはなんとか潜り込めた

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編成はフラッシュ・バクシンは固定で残りがクリオグリorヒシアマ

しかしファル子がいたら最初にリードしてそのまま逃げ切られるという展開が非常に多かったので間に合わせの対策として短距離スズカを投入

役目としては中盤入ったところでファル子の固有を暴発させるか中盤終わるまで1位をキープしてくれればいいので終盤スキルは皆無

これがなんとか機能すればいいんだけどなー

今日のフラッシュ!

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